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Foro Oficial De Emulación [Playstation] La competencia de todas las compañías tanto en títulos como en variedad arrasa con todo...

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Antiguo 09-Sep-2008, 14:56   #1
Tyncho
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Mercenaries 2 manda en el Reino Unido

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Mercenaries 2 manda en el Reino Unido

Triplete para Electronic Arts en los tres primeros puestos.


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Electronic Arts sigue en forma y así lo demuestra el Top 10 de ventas en el Reino Unido, donde manda con los tres videojuegos más vendidos durante la semana del 1 al 7 de septiembre. Mercenaries 2, Tiger Woods y Spore son el trío de ases con el que la compañía norteamericana manda en las listas británicas.

Los puestos cuarto, quinto y sexto son para Nintendo con Wii Fit, Mario Kart Wii y Wii Play; mientras que Carnival: Funfair Games, Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos, Big Beach Sports y Wall-E completan el top.

A continuación la lista completa de los diez más vendidos:

01. Mercenaries 2
02. Tiger Wood PGA Tour 09
03. Spore
04. Wii Fit
05. Mario Kart Wii
06. Wii Play
07. Carnival: Funfair Games
08. Mario & Sonic at the Olympic Games
09. Big Beach Sports
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Antiguo 14-Sep-2008, 17:57   #2
CarracA
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Pues, el Juego esta revacano, yo ya lo estpy jugando y es de LOCOS!!
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Antiguo 22-Dec-2008, 13:14   #3
GOKU
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Poder:3 GOKU llegará a ser famoso muy pronto
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hola tyncho como andas voy a pasar segido
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Antiguo 22-Dec-2008, 13:18   #4
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Muy bien GOKU... a ver pues los aportes....=)

por otro lado el game pinta bueno. aun no lo e jugado..

pero si pasasen un torrent me pondria en la tarea de one..
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Antiguo 06-Mar-2009, 03:25   #5
chemical
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Poder:0 chemical está en el buen camino
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Un videojuego apunta contra Chávez


Los Ángeles.- Invadir Venezuela, derrocar a un "tirano hambriento de
poder" y asegurar el suministro de petróleo es el objetivo de uno de los
últimos videojuegos que saldrá al mercado en Estados Unidos, donde los
creadores se nutren de temas polémicos de la realidad para idear sus
productos.

"Mercenaries 2: World in Flames" (Mercenarios 2: mundo en llamas) es el
nombre de este videojuego con lo último en tecnología que saldrá a la
venta el próximo año y cuya primera entrega se desarrollaba en la
península de Corea.

Con imágenes tridimensionales el usuario encarna a un soldado cuya misión
es derrocar a "un tirano hambriento de poder que altera el suministro de
petróleo de Venezuela, desatando una invasión que convierte al país en
una zona de guerra", reza la presentación de sus creadores, Pandemic
Studios, en su sitio web.

Hace unos años las puestas en escena de los videojuegos eran tan
fantásticas como sus tramas, pero recientemente se han lanzado al
mercado o anunciado varios juegos con claras referencias a acontecimientos reales.

En "Mercenaries 2" –de la empresa Pandemic Studios con sede en Los
Angeles (California)– se elige como escenario a Venezuela, que exporta a
Estados Unidos 1,5 millones de barriles diarios, satisfaciendo el 14% de sus
necesidades. Ambos gobiernos protagonizan un caliente cruce de opiniones y roces diplomáticos.

"Pandemic Studios está en el negocio del entretenimiento. Nunca ha
estado en contacto con ningún departamento del gobierno de Estados
Unidos para el desarrollo de Mercenaries 2", declaró un portavoz de la
compañía que pidió el anonimato.

"Experiencia divertida". En un breve comunicado enviado, la compañía
agrega que "la decisión de elegir acontecimientos y locaciones actuales e
interesantes para cualquiera de estos juegos tiene el único objetivo de
proporcionarle una experiencia divertida e intensa al jugador".

Pandemic Studio ya tiene varios premios por su arte, donde aplica alta
tecnología. En "Mercenaries 2", las escenas tridimensionales trasladan a
paisajes urbanos, selváticos e instalaciones petroleras evidentemente de
las zonas donde se extrae crudo venezolano y de Caracas.


Incluso en una imagen de la capital venezolana con edificios derribados
tras un ataque se puede ver una sede de la petrolera estatal Pdvsa con el
mismo logo que la original.

La trama de los bombardeos de la invasión, en la que los jugadores deben
dominar las hazañas de un "héroe" con aire de motorizado, alto,
musculoso, tatuado, rubio, de peinado "punk", lentes oscuros, cara
cuadrada y barba, podría inspirarse en cualquiera filme de acción con el
sello de Hollywood.

Hay otros juegos con la guerra como telón de fondo ambientados en Irak,
e incluso existe "Super Columbine Massacre RPG", una idea que erizó a
multitudes el mes pasado cuando se supo que reproducía fielmente la
matanza del colegio de Columbine hace siete años. Su creador consideró
que promovería el "diálogo".

El propósito de ese videojuego es que sus jugadores se conviertan en Eric
Harris y Dylan Klebold, los dos adolescentes que mataron a 12
estudiantes y un profesor antes de suicidarse, el 20 de abril de 1999 en la
localidad de Columbine (Colorado, oeste).

En Colombia dos jóvenes programadores diseñaron un juego basado en el
conflicto armado que vive su país, que mezcla acciones de
narcotraficantes, guerrilleros y paramilitares.

En otra ala, están los videojuegos cristianos que empiezan a abrirse paso
en Estados Unidos. Hay héroes (Catecúmeno), combates (contra la pereza y los pecados capitales)
y conversiones del enemigo, lo que no
significa, dicen sus creadores, que su misión sea evangelizar.

Creadores y productores de esta próspera industria insisten en que sólo
"es entretenimiento", descartando las tesis sobre una manipulación de quien está tras la consola.

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